必须 10 分的满分神作!神中之神!一辈子只能玩一次的游戏。我其实想好好认真写一篇文章来说说这个游戏,但是一说就必定会剧透。所以我还是简要的说说玩这个游戏的感受吧。
这个游戏的核心是探索和发现。没有武器,也没有敌人要去消灭,是最原始和纯粹的探索游戏。这个游戏有一个标签是"恐怖"。玩之前不明白,以为会有恐怖的敌人。但实际上,更多的是对"未知"的恐惧。当驾驶飞船,飞向浩瀚的太空,降落在某个星球上,开始探索时,心理不自觉地会对"未知"产生恐惧感。然而,等你小心翼翼地探索明白后,会觉得自己"勇敢"了,"聪明"了,"强大"了--原来这里发生着这样的故事,原来那个线索在这里得到了答案。
每一次获得新的线索,就会催生一份新的探索欲望。每一次探索的过程,都是对未知的恐惧和对真相的渴望的交织。如此反复,直到你找到最终的真相。去探索,去感受吧!不管是在游戏里,还是真实世界里!跨越未知的恐惧,探索一切,直面真相,才是人生的意义。
晚上去参加了SWL的英语角,算是小小的帮了 Lena 的忙吧。在小组里面多发言,引导大家沟通。
这次的英语角是在一个民谣摇滚的小酒馆,有一个完整的乐队在表演。氛围确实不错,不过也确实"老了",有点摇不动了。我们聊天到 10 点半就走了。Lena 他们玩到 12 点。
Shu 无意是这次英语角我觉得最有意思的人。她曾生活在英国、韩国、香港,好像还有日本多年。会英语和韩语,正在学日语。20几岁的年纪,走过很多地方,见过了很多人。
这次我很明显的感受到认识新朋友的快乐了。跟不同人交流,会出现一些新的感受,见识到不同的人生。
昨天下午回了长沙。这次来回的路上都在跟 AI 聊天。一边锻炼英语,一边聊聊一些心里的疑惑。确实有效果,解决了一个大问题:人不同的需求,应该要从不同的渠道去满足,不能奢求一个渠道满足所有的需求。我前面那么些年去寻找一个完美的工作,其实目标就是不太对的。完美的工作可能存在,但是概率太小了,而且公司、人都会变,就算找到也不可能一直完美。
所以我要像解耦函数一样,解耦我的需求。
工作最大的目的是:挣钱。只要不排斥,同事不恶心,就可以了。自己能力的提升与否,是否能交到朋友,都应该去其他渠道看看。这就跟英语角那里关联了起来。其实我已经这么做了,只是之前脑子没有想明白。
Wrong question leads to wrong answer.
Wrong purpose leads to wrong destination.
昨天晚上久违的去参加了一下 lena 的英语角。去的时候是有点当作一个任务去做的。体验的过程,因为有 Chris 作为主持人,所以形式上更像是 party 而不是 Gloria 那边那种聚会。这次小组的人还挺有趣的。虽然搞完后按惯性感觉"被抽干"了。回家后转念一想:或许我现在这个情况,就应该要尝试享受去交新朋友。看看不同的人是怎么生活的,跟现在的年轻人多接触会不会让我激活一点。
于是我跟 lena 聊了聊,她说她们需要志愿者。这样我可以作为志愿者,一边学学线下活动的运营和组织,另一方面可以借用这个机会学英语、认识更多的人、让自己的性格更 open 一点。而且每周只有一个星期六晚上的时间。
睡前刷手机,忽然想说看看以前发的说说。翻了翻后,颇为感慨。从零星几段文字里就可以发现,我思想和性格的基调在大学里基本上就定型了。我一直在沿着当初预想的路前进着。
大学的时候就倒腾博客、公众号,可惜没有一直坚持下来。12年过去了,现在重新开始,也不晚吧。
关于读书的意义那张图,现在算是有了切身的体会。学生时代看到的世界,是家长、老师给我们创造的一个“美好”的世界;随着知识、阅历的增加,我们逐渐看到了世界本来的面貌,明媚的阳光下多少暗流涌动,肮脏勾当;随着年岁增长,我们逐渐理解:存在即合理的意义,光与影协调平衡的微妙关系,于是哪怕知道这世道不完美,我们依旧要热爱生活,赞叹人生的美。






非常好玩的休闲游戏。"迷彩"躲猫猫。找人的时候,抓耳挠腮;找到的时候恍然大明白。躲藏的时候,心理忐忑不安;猎人从眼前经过时更是紧张刺激。这是一个关于画画和创意的躲猫猫游戏。非常适合娱乐休闲的时候,画10来分钟玩上一局。
《1块钱》
Evan:你答应了我的事情一定要做到噢
我:当然啦
Evan:要是你没做到嘞?
我:那你想做啥可以做啥
Evan:那你就给我1毛钱
我:哈哈哈,这么简单的吗?
Evan:那就1块钱吧
今天带 Evan 去游泳。在前几次的“脱敏”玩水后,现在已经敢带着游泳镜自己憋气潜下去玩了。于是这次我想更进一步,教他漂浮站立。令我意外的是,没有一丝丝的阻碍,他很快就掌握了。马上在池边自己玩了起来,各种蹬墙边飘出去。小朋友学东西就是快啊,估计这个暑假就能学会蛙泳。
剧情的设定非常有意思,男主碰到了女主的“魂魄”,女主失去了记忆,一开始甚至不知道自己是鬼魂。随着剧情的推进,两个人逐渐搞清楚了状况,也逐渐对彼此产生了情愫。这是一个中规中矩的爱情片,只不过设定非常的有巧思。不知道的估计会以为是日本动漫的设定。
端午假期的最后一天是跟 Nova 约会的日子,我们把 Evan 交给了奶奶,尽情享受二人世界。我们一起尝试了一下火遍了全网的拼豆。不试不知道,一试就发现拼豆真的很有趣,它的本质就是手工绘制像素画。做完后还能做成各种装饰品,冰箱贴,挂在墙上或者做成钥匙扣都很不错。而且图案没有任何限制:动漫、影视、游戏、甚至复刻照片都可以。想出这门生意的人真是天才!



人的思想有时候就很奇怪:
看到别人夸自己的孩子,脑子里不自觉的会冒出“炫耀、得瑟”。若是看到别人说自己孩子不行,脑子里则会冒出“不过如此,也就这样”的词。每每都要稍作一些斗争才能摆脱这种无聊念头。
《兴奋》
Evan:耶耶耶,大晚上的出门咯!(一边兴奋的大喊,一边在座位上蹦蹦跳跳的。我们23点出发回益阳,端午怕堵车)
老婆:(开心的看着 Evan,过了一会儿对我说)上次我们这样开心和兴奋是什么时候了?
我:记不得了
《公主》
我:千千你认识孙悟空吗?
千千:是谁呀
我:齐天大圣孙悟空你不认识吗?
千千:?
千千:...
千千:我只认识公主
折腾了几天,终于把心灵馆藏页面做好了。设计数据、设计样式和动画,还挺有趣的。我一直想记录自己看过的书、玩过的游戏、看过的电影什么的,不过一直没有找到很好的方式。前段时间刷到一个网站 Alet Agency,感觉很有启发。于是借鉴他的布局做了这个第一版。
第一次用 motion.dev 这个框架来做动画,确实比手搓要方便很多。第一版的动画还比较基础,过滤、筛选功能都还没有。后续再慢慢迭代,先把功能捣鼓出来。这次自己我感觉比较满意的几个地方是:
- 动画是完美兼容 PC 和移动端的
- 新页面和博客数据是同一份数据,属于“一鸡两吃”了,而且两边通过链接合理的关联了起来
目前数据不多,后面再慢慢补充吧。
《普通话人》
孩子妈: 你是哪里人?
Evan: 我是长沙人
孩子妈: 但是你不会说长沙话
Evan: 我会说益阳话
孩子妈: 那你是益阳人咯?
Evan: 不是,我是普通话人
前一段时间,被一个 serverless 服务部署与链接的问题困扰了很久,尝试了各个AI都没有解决后,最终是自己看文档搞定了细节。这时我才发现:我在不知不觉中已经养成了过度依赖AI的习惯,自己几乎停止了学习和思考,总是希望这个黑盒能帮我解决所有问题。
这可不是一个好现象。
思来想去,我的决定是:不管 AI 多厉害,多强大,知识还是要掌握在自己脑袋里,才是最夯实的。永远要保证自己对问题的理解和解决方案的掌控,而不是完全依赖 AI 的输出。昨天找来了一些界面设计、产品设计相关的资料,每天还是要安排固定的时间学习才行。















